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玩家开箱:人造人20R和先纳信T168 RRS+ (8)

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肩关节(耸肩)

20R


T168


耸肩对比来看,两者视觉区别不是很大。但是如果仔细看大臂在肩膀位置的角度,就能发现变形弧度是不同的
而造成区别的原因应该是肩胛骨的设计:

20R


T168


在耸肩的时候,20R肩部整体都会绕长轴向上移动,上移的限位就在图示位置
T168则是短轴转动,转动几乎只有大臂会移动(下图)

T168锁定肩关节后抬升


从耸肩时候皮肤的褶皱也能看出
20R


T168


20R在耸肩时是颈部出现褶皱,而T168在耸肩时是大臂末端出现褶皱,这个和前面肩胛骨长短轴的猜想也是印证的


看了下解剖学关于肩部的构造



这样看来,20R的长轴肩胛骨是更符合解剖学的。T168设计也很好。看起来区别不大
我佩服人造人的是,在这种用户几乎看不出来的地方,都能尽量采用仿生设计。


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